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08-Nov-2019 11:03

이 게임은 척 보기엔 단순하고 간단해서 그렇게까지 큰 공이 들어갔을 거라고 생각되지 않을 것처럼 보이지만, 실제론 개발 인원 몇 안 되는 인디 게임 스튜디오에서 뚝딱 만들어내기엔 스케일이 제법 커요. 커맨드를 입력함으로써 지원받을 수 있는 특수한 무기, 장비, 폭격, 설치형 시설(터렛) 등.이러한 육성적 요소는 무척 잘 구현되어 있습니다. 물론 엄청난 돈을 쏟아부은 트리플 A급 컨텐츠인 데스티니와 비교될 수 있을 정도로 헬다이버즈의 컨텐츠 양이 방대하지는 않지만... 헬다이버즈에도 아이템 파밍 요소 같은 게 있었으면 정말 엄청났을 텐데요.정말 침이 마르도록 칭찬을 해도 모자란 게임이지만, 그래도 다소 아쉬운 부분을 짚어보자면... 혹은 아군이 보이질 않는다던가.출시 직후 악명 높았던 버그로는 캐릭터가 초기화되는 경우가 있었습니다.

이 게임은 쏟아져 나오는 몹을 벼라별 무기를 동원해서 모조리 쓸어담는게 전부인 단조로운 게임성에도 불구하고 무척이나 재미가 있었습니다. 저는 헬다이버즈 트레일러를 보고 뻑가서 이 게임을 하려고 플4를 샀습니다.-_-사실 트레일러나 스크린샷만 봐서는 그렇게 썩 대단한 게임으로 보이진 않습니다. 단언컨데, 헬다이버즈는 최근 나온 그 어떤 트리플 A급 대작보다도 재미있는 게임입니다.이 게임의 제작사인 애로우헤드는 대학생들 여럿이 모여 만든 인디 게임 스튜디오인데, 스팀을 통해서 헬다이버즈와 비슷한 게임을 출시한 바 있습니다. 어째서 게임이 어려운 지는 크게 두 가지로 나눌 수 있는데, 첫번째는 '적의 숫자는 무한하고 끝없이 나온다'는 점을 들 수 있겠습니다.우리 헬다이버들은 총알 쏘다보면 재장전도 해야하고, 그러다보면 탄창 다 떨어지고, 쏘다 보면 적들은 이미 근처까지 와서 도망도 쳐야하고 절박한 상황인데. 그렇게 적들이 쌓이고 쌓이다보면 단순히 화력으로 모조리 쓸어버리고 지나갈 수 없는 상황에 처하게 됩니다. 적들은 말 그대로, 한도 제한 없이 무한히 쏟아져나오고 그런 적들을 상대로는 결국 아무리 잘 싸워도 중과부적의 위기에 처하게 됩니다.심지어 적의 종류가 다채롭기까지 한데, 체력과 공격력이 낮아서 그냥 맨손으로 때려잡을 수 있는 녀석이 있는 반면에 먼 거리에서 저격을 하는 놈, 투명한 상태로 기다리고 있다가 틈이 보이면 뛰어들어와서 독을 묻히는 놈, 강력한 맷집을 믿고 돌격해오는 녀석들, 혹은 아예 총알이 박히지도 않아서 대전차 무기를 가져와야만 상대할 수 있는 거대한 탱크 버그라던가. 한 사람은 무반동포를 들고 적을 향해 쏘는 동안 탄약팩을 들고 있는 다른 사람이 옆에 붙어서 무반동포를 재장전을 해준다던가.

Starting with the Bible and developing a model for dating events in earth history will lead us to the truth.

The Bible gives us a much more reliable history of the earth as it was recorded by God.

When someone mentions scientific dating methods, the first thing to come to mind for most people is carbon dating.

However, there are many methods that can be used to determine the age of the earth or other objects.

이 게임은 쏟아져 나오는 몹을 벼라별 무기를 동원해서 모조리 쓸어담는게 전부인 단조로운 게임성에도 불구하고 무척이나 재미가 있었습니다. 저는 헬다이버즈 트레일러를 보고 뻑가서 이 게임을 하려고 플4를 샀습니다.-_-사실 트레일러나 스크린샷만 봐서는 그렇게 썩 대단한 게임으로 보이진 않습니다. 단언컨데, 헬다이버즈는 최근 나온 그 어떤 트리플 A급 대작보다도 재미있는 게임입니다.이 게임의 제작사인 애로우헤드는 대학생들 여럿이 모여 만든 인디 게임 스튜디오인데, 스팀을 통해서 헬다이버즈와 비슷한 게임을 출시한 바 있습니다. 어째서 게임이 어려운 지는 크게 두 가지로 나눌 수 있는데, 첫번째는 '적의 숫자는 무한하고 끝없이 나온다'는 점을 들 수 있겠습니다.우리 헬다이버들은 총알 쏘다보면 재장전도 해야하고, 그러다보면 탄창 다 떨어지고, 쏘다 보면 적들은 이미 근처까지 와서 도망도 쳐야하고 절박한 상황인데. 그렇게 적들이 쌓이고 쌓이다보면 단순히 화력으로 모조리 쓸어버리고 지나갈 수 없는 상황에 처하게 됩니다. 적들은 말 그대로, 한도 제한 없이 무한히 쏟아져나오고 그런 적들을 상대로는 결국 아무리 잘 싸워도 중과부적의 위기에 처하게 됩니다.심지어 적의 종류가 다채롭기까지 한데, 체력과 공격력이 낮아서 그냥 맨손으로 때려잡을 수 있는 녀석이 있는 반면에 먼 거리에서 저격을 하는 놈, 투명한 상태로 기다리고 있다가 틈이 보이면 뛰어들어와서 독을 묻히는 놈, 강력한 맷집을 믿고 돌격해오는 녀석들, 혹은 아예 총알이 박히지도 않아서 대전차 무기를 가져와야만 상대할 수 있는 거대한 탱크 버그라던가. 한 사람은 무반동포를 들고 적을 향해 쏘는 동안 탄약팩을 들고 있는 다른 사람이 옆에 붙어서 무반동포를 재장전을 해준다던가.

Starting with the Bible and developing a model for dating events in earth history will lead us to the truth.

The Bible gives us a much more reliable history of the earth as it was recorded by God.

When someone mentions scientific dating methods, the first thing to come to mind for most people is carbon dating.

However, there are many methods that can be used to determine the age of the earth or other objects.

Even the use of isochron dating, which is supposed to eliminate some initial condition assumptions, produces dates that are not reliable.